ปัญหาทั่วไปใดบ้างที่พบในการแปลงรูปแบบตาข่าย 3 มิติทั่วไปจากซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลองเป็นรูปแบบที่พร้อมใช้งานสำหรับเครื่องพิมพ์ 3 มิติ
ฝากข้อความ
ปัญหาที่พบบ่อยที่สุดคือ:
รูปแบบไฟล์ STL ไม่มีหน่วยเริ่มต้น ดังนั้นสิ่งนี้อาจทำให้เกิดความสับสนเกี่ยวกับขนาดที่ควรจะเป็น
ผู้คนจำนวนมากไม่ทราบหน่วยเริ่มต้นของแอปการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ดังนั้นสิ่งนี้จึงทำให้เกิดความสับสนเช่นกัน
อาจมีรูในตาข่ายที่ต้องซ่อมแซมเพื่อให้พิมพ์ได้
อาจมีพื้นที่ไม่หลากหลายในตาข่ายซึ่งจะทำให้ไม่สามารถพิมพ์ได้
อาจมีสามเหลี่ยมกลับหัว (กลับด้านปกติ, กลับด้านปกติ) ที่จะต้องพลิกเพื่อพิมพ์
นอกจากนี้ยังมีปัญหาเพิ่มเติม เช่น ผนังที่บางเกินไปสำหรับสิ่งที่จะทำจริงหรือสิ่งที่อาจใหญ่เกินไปสำหรับเครื่องพิมพ์
คุณสามารถแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้ด้วยตนเองโดยการปรับหรือซ่อมแซมตาข่ายในแอปการสร้างแบบจำลอง 3 มิติของคุณ เครื่องมือสร้างแบบจำลอง 3 มิติจำนวนมากมีเครื่องมือในตัวที่ช่วยให้คุณแก้ไขสามเหลี่ยมและปัญหาอื่นๆ ได้ Rhino มีคำสั่ง "UnifyMeshNormals" เป็นต้น ใน Blender CTRL-N จะพลิกกลับค่าปกติ นอกเหนือจากนั้นเป็นเพียงคำถามของการปิดรูด้วยตนเองหรือการลบรูปทรงเรขาคณิตที่ไม่หลากหลาย
คุณยังสามารถแก้ไข ซ่อมแซมโดยอัตโนมัติ หรือซ่อมแซมไฟล์ด้วยตนเองในเครื่องมือต่างๆ เช่น Meshlab, Magics และ Netfabb สองอันสุดท้ายมีเครื่องมือซ่อมแซมไฟล์อัตโนมัติที่ให้คุณทำสิ่งนี้ได้อย่างง่ายดาย มายากลดีกว่าแต่แพง มันจะเป็นแพ็คเกจสำหรับใช้ใน BMW หรือถ้าคุณมีสำนักบริการและเป็นมาตรฐานสำหรับอุตสาหกรรม สำหรับใช้ในบ้าน Netfabb ให้บริการฟรีเช่นเดียวกับ MiniMagics และ Meshlab (Meshlab เป็นโอเพ่นซอร์สเช่นกัน) คุณยังสามารถใช้ Magics, Netfabb หรือ MiniMagics เพื่อแสดงภาพปัญหาแล้วซ่อมแซมในเครื่องมือสร้างแบบจำลอง 3 มิติของคุณ ปัจจุบันฉันใช้ MiniMagics เป็นโปรแกรมดู STL เริ่มต้นและ Netfabb สำหรับซ่อมแซมไฟล์ (Minimagics โหลดเร็วขึ้นและฉันชอบมุมมองของมันมากกว่า)
(การเปิดเผยข้อมูล ฉันเคยทำงานให้กับ Materialise ซึ่งเป็นบริษัทที่ผลิต Magics และ MiniMagics แต่ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าคำตอบของฉันนั้นยุติธรรมและจะบ่งบอกถึงสิ่งที่คนอื่นในอุตสาหกรรมจะพูด)







